Report > 2026 State of Real-Time Workflows Report: Game Technology & Beyond
媒体与娱乐如何从AI 前沿阵地走向行业范本
在我们2025年的报告中,我们曾指出媒体与娱乐(M&E)是“生成式AI的前沿阵地”。2026年的数据证实了这一判断,并表明媒体与娱乐现已成为AI执行的行业范本。今年的调查中,没有其他行业显示出更广泛的采用率、更强劲的生产力提升或更多样化的AI使用。
简而言之: 媒体与娱乐行业推动AI的采用超过了大多数行业,并报告了更强的生产力提升。下一个挑战是扩展创意基础设施,并解决围绕信任、伦理和创意所有权的整合摩擦。
媒体与娱乐行业并非没有挑战,但我们看到实时技术、创意流程和现代协作系统共同发展,这是其他行业无法做到的。93%的媒体与娱乐受访者使用生成式AI,其中超过50%表示它加快了他们的生产和开发——这表明该行业已经破解了AI集成难题。接下来是什么?即将到来的挑战是在扩大其成功的同时,避免阻碍其他行业发展的陷阱。
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