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游戏引擎正在重塑各行业工具包。
数据令人瞩目——18% 的受访者现在将游戏引擎用于 VR/AR(去年仅为 4%),14% 用于可视化与仿真,14% 用于 3D 艺术创作,12% 用于影视制作。
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生成式 AI 已从“实验阶段”跃升为“业务必需”。
尽管伦理争议仍在持续,仅一年时间内,已有 70% 的受访者将这些工具整合进工作流程(去年为 65%)。
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媒体与娱乐行业引领 AI 转型蓝图。
高达 86% 的 M&E 受访者正在使用生成式 AI,应用于内容创作(44%)、图像与原型设计(35%)、代码生成(33%)。该行业不仅在跟随趋势,更在创造趋势,展示了 AI 如何在保持人性化创意的同时,革新创作流程。
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人才短缺仍是持续挑战。
建筑/工程与汽车/制造行业的受访者(均为 50%)将团队成员不足列为首要问题。这一短缺凸显了对能够熟练使用游戏引擎及相关技术的多面手人才的迫切需求。
